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Pioneer lanzó el primer estéreo para Apple CarPlay
Mundo Digital el 07-10-2014, 20:04 (UTC)
 Con esta nueva alianza, espera hacer frente a la plataforma de Google, Android Auto.
Han pasado tres meses desde que Apple firmó un acuerdo con 29 compañías automotrices (entre las que destacan Ferrari, Alfa Romeo y Mercedes Benz) para adaptar autos de esas marcas a la plataforma iOS. Con ese mercado en mente, Pioneer acaba de lanzar el primer estéreo pensado para funcionar con la plataforma Apple CarPlay.

El modelo, que se llama SPH-DA120, posee una pantalla táctil de 6.2 pulgadas con resolución WVGA.

Los usuarios con la última versión de iOS en su iPhone 5 o posterior, incluyendo el iPhone 6 y iPhone 6 Plus, pueden utilizar el control de voz Siri para hacer y recibir llamadas, redactar y responder a mensajes de texto, mapas de acceso de Apple para la navegación, y escuchar sus bibliotecas de música, podcasts y iTunes Radio.

"CarPlay enriquece la experiencia iPhone en el vehículo, proporcionando una manera más segura para acceder a las funciones del celular que más se utilizan mientras se conduce", dijo Philippe Weyers, director de marketing de comunicación de Pioneer Europa, en un comunicado emitido por la compañía.

Además de este nuevo elemento para el tablero, Pioneer ha actualizado la versión del firmware de algunos modelos de estéreo existentes habilitándolos con los beneficios de la plataforma Apple CarPlay y todas las aplicaciones diseñadas para ésta.

"Con la implementación de Pioneer, CarPlay puede ahora integrarse en millones de vehículos que ya están en el camino", dijo Weyers. El comunicado no indica la fecha de venta en los diferentes mercados donde tiene presencia la marca.

Esta plataforma se enfrenta a Android Auto, la competencia del lado de Google apoyada por empresas como Mazda, Kia, Ford, Chevrolet y Renault.

Fuente:
Tecnósfera
 

La máquina casera para hacer rifles dispara sus ventas por Internet
Mundo Digital el 07-10-2014, 01:09 (UTC)
 Una máquina que permite fabricar rifles desde la comodidad del hogar, sin necesidad de licencias y sin número de serie, está siendo vendida por Internet con tal éxito, que su creador ha decidido aumentar la producción.
La máquina consiste en un torno controlado por una computadora llamada 'Ghost Gunner', algo así como 'el artillero fantasma', un instrumento concebido por Cody R. Wilson, creador también de la primera pistola impresa completamente en 3D.

De las primeras 200 unidades que Wilson puso en venta, 175 fueron adquiridas en las primeras 24 horas. Aunque la máquina tiene el aspecto de una impresora de escritorio convencional, en realidad, se trata de un pequeño torno capaz de dar forma a piezas de madera, metal o plástico, y que ha sido programado para fabricar exclusivamente una réplica funcional del cuerpo de aluminio del fusil de asalto AR-15.

Una vez creada esta parte esencial del famoso rifle, denominada receptor inferior, completar el resto del arma es una tarea sencilla, ya que los demás componentes pueden comprarse por internet o en tiendas especializadas, dando lugar a un arma funcional, pero sin que las autoridades rastreen su historial debido a que no tiene ningún número de serie.

Como era de esperar, la venta de la 'Ghost Gunner' ha desatado una gran polémica entre los partidarios del uso libre de armas y sus detractores.

Wilson ya conoce este tipo de controversia, ya que cuando se encontraba al frente de su asociación Defense Distributed, logró que se descargaran más de 100.000 copias de los planos para fabricar su pistola de plástico para impresoras en tercera dimensión, la Liberator 3D, según publica 'Gizmodo'.

Fuente:
Actualidad RT
 

Consecuencias sociales de las nuevas tecnologías
Mundo Digital el 06-10-2014, 23:16 (UTC)
 Referirse a las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, expresar fascinación por sus alcances y potencialidades, y hacer uso de ellas en múltiples momentos y espacios de nuestra actividad cotidiana se ha convertido, prácticamente sin que nos percatemos, en una constante. Sobre todo durante los últimos años, pareciera que su influencia se deja sentir a cada paso en forma casi mágica.
Los estudios son especialmente relevantes en un período de transición, cuando se producen profundos cambios económicos y tecnológicos en el ámbito mundial, con consecuencia sociales, políticas y laborales de largo alcance. Las nuevas tecnologías están alterando y pueden alterar aún más las relaciones entre gobiernos y ciudadanos como entre empleadores y empleados La tercera revolución tecnológica significa un cambio de paradigma.
La información es el rasgo esencial y materia prima básica. Su importancia reside en su capacidad para colocar en red conocimientos e innovaciones tecnológicas, facilitar su interconexión y reforzamiento mutuo, y transformarlos en procesos de información que multiplican el impacto específico de cada tecnología.
Las sociedades en la actualidad se caracterizan por poseer flujos diversos y abundantes de información y comunicación. Un escenario poblado de imágenes, íconos, figuras que provienen de diversas latitudes y que obligan a una resemantización de diálogos, de percepciones, del sí mismo, de conocimientos, y que señalan que ya no alcanzan los conocimientos que poseíamos de antaño acerca de la comunidad y del entorno inmediato. En un siglo hemos pasado del aparato radiofónico que nos permitió escuchar voces de entornos alejados, a la cinematografía en blanco y negro, al color, a los efectos especiales y a los personajes creados por computadoras; de las primeras imágenes de la TV que mostraron el alunizaje del hombre a la instantaneidad de las noticias e imágenes de los acontecimientos mundiales. Las diferencias de percepción, recepción y procesamiento de la información repercuten entre diversos grupos de personas de distintas edades. La dinámica entre las personas y las instituciones o la interacción entre los seres humanos y sus obras ha dado consecuencias de diferentes magnitudes. En términos pedagógicos o mejor borgeanos se puede decir que la circularidad es el acercamiento a lo infinito. Un proceso puede ser causa o consecuencia según el momento que hagamos para conceptualizarlo y sintetizarlo. A diferencia de la comunicación convencional como la que ofrecen la televisión y la radio tradicional los nuevos instrumentos permiten que sus usuarios sean no sólo consumidores sino también productores de sus propios mensajes.
Esta es la Era de las nuevas tecnologías.
 

Tecnología, energía y límites del desarrollo
Mundo Digital el 06-10-2014, 22:57 (UTC)
 Tecnología, energía y límites del desarrollo[editar]
La utilización de distintas formas (como la electricidad, el movimiento, la luz o el calor) y fuentes de energía (combustibles fósiles -como el carbón, el petróleo y el gas natural-, la energía hidráulica, la energía nuclear o las energías alternativas) demandadas en cantidades crecientes por el desarrollo tecnológico y económico ha producido la crisis energética que desde los años 1970 viene cuestionando la posibilidad del mantenimiento del actual modelo de desarrollo, sumado a otros efectos nocivos, tanto por el desarrollo desigual, como por sus consecuencias medioambientales (contaminación, calentamiento global, etc.)
 

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